用户询问的是关于“我的世界”游戏中的一种虚构设备——采矿收集机的相关信息,可能包括其功能、使用方法或是如何在游戏中构建它。但根据问题描述,这并不涉及实际的法律问题,因为这是对一款电子游戏内的虚拟物品或机制的询问,而非现实中的法律权益争议。
然而,如果我们将此问题扩展到知识产权法领域,可以这样理解:用户可能关心的是在游戏开发中,类似创新设计是否受到版权保护,或者玩家自制并分享这种装置的教程是否侵权。
版权法:《中华人民共和国著作权法》第十条规定,计算机软件作为文字作品受保护。游戏中的创新设计如采矿收集机,如果足够独创,可被视为游戏开发者的作品,享有版权。
《著作权法实施条例》第二条指出,“通过改编、翻译、注释、整理已有作品而产生的作品,其著作权由改编、翻译、注释、整理人享有,但行使著作权时不得侵犯原作品的著作权。”
合理使用:若玩家出于个人学习研究目的使用或分享这些设计,可能符合《著作权法》第二十二条规定下的合理使用情形。
网络服务提供者责任:如果玩家在第三方平台分享相关教程,平台方需遵守《信息网络传播权保护条例》,如接到权利人的通知后应采取删除等必要措施避免侵权。
用户协议:玩家的行为还需遵守游戏运营商的服务条款,例如《我的世界》的游戏使用许可协议可能会规定对于游戏中元素的使用限制。
商业利用:如果玩家将这些设计用于商业目的,比如售卖教程或制作付费视频,可能构成对开发商版权的侵犯,需要得到授权。
总结来说,虽然这个问题主要涉及游戏玩法,但如果将其与法律结合,那么就涉及到游戏中的创新设计在何种情况下会受到版权保护,以及玩家如何在不侵犯他人权益的前提下分享和使用这些内容。在具体实践中,还需要结合实际情况来判断。